第一次上課
F4透視
Modify編輯
Convert to轉換 >> Editable Mesh編輯子項目
Polygon多邊形
Extrude伸展
Select and Non-Uniform Scale選擇非一致
Select and Uniform Scale選擇一致
Crush壓碎
Vertex頂點
Zoom視野
+Ctrl複選
Zoom All填滿
Top-level頂層
Paritide Systems粒狀
Camera
AutoKey:做Flash動畫
Plane面
Rendering >> Environment >> Background
Modify >> noise >> scale 55 , Animate Noise 打勾
Material Editor >> Diffuse 口none(框內選取) >> Tiling磁磚大小0.1 >> Angle角度55
第二次上課
先選點 >> Convert to >> Editable Spline >> Vertex >> Make First
轉藍圈:平面旋轉
轉外圈:360度旋轉
Clone複製
Shapes形狀
Convert to >> Editale Spline >> 選物件 >> 先點框內打勾再按Motion >> Assign Controller >> Position-Path Constraint >> Add Path >> 選路 >> Follow框內打勾
全選點 >> smooth
Compound Object >> Loft >> Get Path >> Connect >> Pick Operand
Donut甜甜圈
Helpers助手 >> Dummy假人
Light >> Standard >> Omni
Modify >> Shadows >> 口on(框內打勾)
Modify >> Deformations >> Scale
Geomety >> Compound Objects >> Boolean >> Pick Operand >> B
Teapot茶壺
Material Editor >> Maps >> Bump,Bitmap
Diffuse Color底色
Copy
Modify >> Lathe車床
Opadity透明度
Render Setup存動畫
Range影格
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