第一次上課


F4透視

Modify編輯

Convert to轉換 >> Editable Mesh編輯子項目

Polygon多邊形

Extrude伸展

Select and Non-Uniform Scale選擇非一致

Select and Uniform Scale選擇一致

Crush壓碎

Vertex頂點

Zoom視野

+Ctrl複選

Zoom All填滿

Top-level頂層

Paritide Systems粒狀

Camera

AutoKey:做Flash動畫

Plane面

Rendering >> Environment >> Background

Modify >> noise >> scale 55 , Animate Noise 打勾

Material Editor  >> Diffuse none(框內選取) >> Tiling磁磚大小0.1 >> Angle角度55

 

第二次上課


先選點 >> Convert to >> Editable Spline >> Vertex >> Make First

轉藍圈:平面旋轉

轉外圈:360度旋轉

Clone複製

Shapes形狀

Convert to >> Editale Spline >> 選物件 >> 先點框內打勾再按Motion >> Assign Controller >> Position-Path Constraint >> Add Path >> 選路 >> Follow框內打勾

全選點 >> smooth

Compound Object >> Loft >> Get Path >> Connect >> Pick Operand

Donut甜甜圈

Helpers助手 >> Dummy假人

Light >> Standard >> Omni

Modify >> Shadows >> 口on(框內打勾)

Modify >> Deformations >> Scale

Geomety >> Compound Objects >> Boolean >> Pick Operand >> B

Teapot茶壺

Material Editor >> Maps >> Bump,Bitmap

Diffuse Color底色

Copy

Modify >> Lathe車床

Opadity透明度

Render Setup存動畫

Range影格

 

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