以下是來我家部落格的規則:
以前在學校習慣用子查詢去做一些複雜運算,但到工作上才發現有「暫存」寫法。
不是說子查詢不能用,只是在效率上會比暫存差,所以盡量改為TempTable或CTE,以下說明兩種暫存寫法....
TempTable個人工作經驗用法
本來是想看Lock運作,但這跟資料存取有關,因此結果圖看起來沒問題。<<想看到錯誤的怪人
以下Oracle Lock說明,個人引用第一句......
Lock implementations provide more extensive locking operations than can be obtained using synchronized methods and statements.
最近理解並實作多執行緒程式,這時突然想到3年前ASP.NET筆試題目(參考樂透開球效率問題),想試試看用多執行緒做。
如果想知道ASP.NET-C#怎麼計算Thread總花費時間,詳細參考StackOverFlow、CodeProject。
單執行緒與多執行緒所花費時間都一樣,差別僅在於使用者等待感覺,多執行緒等待感覺會比單執行緒好。
最近因為天氣炎熱,房間常飆在34~36度,導致洗腦訓練英文聽力被迫打斷。
突然靈機一動,不如來做個英文單字填填樂! <<取名超爛
靈感源自個人喜愛看公視-一字X金,看到表格內填成語挺有趣的!
之前參加地特考試,程式考題中有一題探討第k大數字的問題。
當時腦中馬上浮現選擇排序法(Selection Sort),但是題目想要有O(n)效率。
所以這故事告訴我們,選擇排序法的O(n^2)效率其實不大好,希望能改善。((瞬間想翻桌
在工作上莫名遇到此bug,在努力爬文後,發覺有兩種寫法
兩種方法各有優缺,不過不可以寫在一起,因為import java.util.Date 和 import java.sql.Date 會衝突到同名字
1.SimpleDateFormat
前幾天因為面試關係,寄來附上筆試連結,內有個深思一題。
面試公司大概是想要視窗(Windows Form)的回答,不過由於電腦不給力無法安裝,於是自己練習網頁(Web Form)。 <<直接放棄面試
題目是"30秒內10萬顆樂透開球"!
之前在打天塔遇到"採集"的粉絲,對方敲碗要"礦物地圖"。
根據懶人菇設定是不允許,不過看到採集成就"偏偏"要礦物,無奈生出這篇,要謝就感謝成就大師吧。((啥
不過需求不高,所以大概挖個5~8個圈就換下一種。
其實是靠芝麻好友幫忙看英文和找方法才順利成功
雖然用GitHub可以看程式碼,但沒有伺服器平台讓你看成果,於是出現Heroku
Heroku官網:https://dashboard.heroku.com/
JQuery兩種載入方法
1.官網下載檔案後放網站資料夾下:http://jquery.com/download/
2.用網址去抓最新JQuery:https://developers.google.com/speed/libraries/devguide#jquery
因為項目變有點多了,請使用Ctrl+F搜尋標題,( )內是這篇大綱不用加入搜尋
1.Rails四大觀點 (命名規則,MVC)
2.在Cloud9下指令執行網頁 (用Scaffold支架)
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 日 | |
漁港 | 能量體 | 瓷器 | 靈體 | ||||
日輪 | 動物骨骸 | 海洋化石 | 石碑 | ||||
披月 | 工藝品 | 寶物 | 陶器 | ||||
雙瀑 | 瓷器 | 寶物 | 靈體 | ||||
奇蹟 | 陶器 | 石碑 | 動物骨骸 | ||||
薄螢 | 寶物 | 石碑 | 陶器 | ||||
審判 | 礦產 | 文物 | 文物 | ||||
忘卻 | 礦產 | 海洋化石 | 礦產 | ||||
擁風 | 瓷器 | 工藝品 | 能量體 | ||||
星砂 | 海洋化石 | 能量體 | 動物骨骸 | ||||
禿鷹 | 靈體 | 寶物 | 工藝品 | ||||
大雪 | 動物骨骸 | 文物 | 靈體 | ||||
彩菇 | 綠化結晶 | 腐蝕礦物 | 斑斕原石 | ||||
綠水 | 異變骸骨 | 魔力依附體 | 墮落靈體 | ||||
寂靜 | 凍結殘骸 | 冰晶礦物 | 結霜藝術品 | ||||
隕星 | 先人器具 | 侵蝕文物 | 脆化石碑 | ||||
莫頓 | 海怪殘肢 | 絕種貝類 | 古船遺骸 | ||||
彩葉 | 古代木頭 | 古代植物 | 遠古琥珀 | ||||
綠海 | 古老獸爪 | 古代獸跡 | 年代巨骨 | ||||
荒風 | 魔力寶珠 | 魔法符石 | 魔能結晶 | ||||
晶瀑 | 棒狀鈍器 | 神秘鍊金石 | 強化磁塊 | ||||
獵日 | 石缽 | 祖靈雕像 | 鮮紅祭器 | ||||
時光 | 風化符文 | 氧化晶石 | 隙化魔器 | ||||
風鳴 | 靈塔 | 天馬雕像 | 陳年乳酪 | ||||
冰封 | 異變骸骨 | 冰晶礦物 | 古代獸跡 | ||||
荒漠 | 侵蝕文物 | 年代巨骨 | 風化符文 |
js跟css一樣都在head中載入,只是開頭稍微有點不同
首先來說明相對路徑不同寫法意義
例:網頁放在A資料夾,js放在B資料夾,兩個資料夾放置在H總資料夾,用 ../ 表示要往上一層找